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2019-04-12 17:28 原创 heziqiu

近日,国家统计局发布了《体育产业统计分类(2019)》,电子竞技正式被归为体育竞赛项目,这意味着电子竞技将正式作为一项国家承认的体育运动项目。


以下为《体育产业统计分类(2019)》的部分内容:


为加快推动体育产业发展,科学界定体育产业的统计范围,建立体育产业统计调查制度,依据《国务院关于加快发展体育产业促进体育消费的若干意见》(国发〔2014〕46号)、《国务院关于印发全民健身计划(2016-2020年)的通知》(国发〔2016〕37号)和《国务院办公厅关于加快发展健身休闲产业的指导意见》(国办发〔2016〕77号),以《国民经济行业分类》(GB/T 4754-2017)为基础,制定本分类。


 职业体育竞赛表演活动,指商业化、市场化的职业体育赛事活动的组织、宣传、训练,以及职业俱乐部和运动员的展示、交流等活动。主要包括足球、篮球、排球、棒球、乒乓球、羽毛球、拳击、马拉松、围棋、电子竞技等运动项目。


 随着电子竞技正式成为体育竞赛项目,我国电竞产业的正轨化之路突破性的迈出了关键的一步。


近年来,随着电竞产业的发展,电子竞技作为一项年轻娱乐项目获得了当代年轻人热烈追捧。而市场膨胀中,因为缺少相关部门的监管以及资本方面的引诱,电竞产业存在一系列问题,尤其是对青少年来说,电竞的影响极其深刻。


好消息是,电子竞技产业在过去几年相继被北京、上海、西安、杭州等多个城市列为高新产业项目,开放政策、拿出优惠支持和引导电竞产业的良好发展。而在去年,上海率先实行了电子竞技运动员注册制度,让电竞正规化迈出了关键一步。而在上海之后,四川等地也相继发布了类似条款,鼓励支持电竞产业发展。


电子竞技与传统体育本就没有隔阂,同为竞技项目,电子竞技的正规化是国家对电竞身上存在的体育精神的认同,同时也是对电子竞技本身作为一种全民娱乐方式的承认。


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